Točka osveščanja o varni rabi interneta in mobilnih naprav za otroke, najstnike, starše in učitelje

V eni minuti se na Facebook naloži več kot 243.000 fotografij

22.3.2018

Kako širok in prepleten je digitalen svet, nam kažejo podatki Statiste, ki nam razkriva kaj se na internetu zgodi v samo eni minuti. Težko si predstavljamo, da se zgolj v 60 sekundah pošlje/prejme 29 milijonov sporočil, prek Googlovega brskalnika poizveduje za 3,8 milijona zadetki in na YouTube naloži za več kot 400 ur videoposnetkov.

Uporaba družabnih omrežij med Američani odvisna tudi od njihovega porekla

21.3.2018

Večina Američanov še vedno uporablja Facebook in YouTube, a priljubljenost raste tudi drugim družabnim omrežjem. Med temi je posebno priljubljen Snapchat, ki ga uporablja kar 78 % Američanov, starih med 18 in 24 let. Pri starejših je ta delež nižji, prav tako pa je mogoče zaznati razlike v uporabi družabnih omrežij glede na spol in druge lastnosti posameznikov.

Previdno pri objavljanju svojih fotografij – širi se trend, imenovan »deepfakes«

20.3.2018

Na internetu se vse bolj širi nevaren trend, imenovan »deepfakes«. Gre za računalniško obdelane posnetke, pri katerih storilec glavo osebe z računalniškim programom preslika na telo nekoga drugega in s tem ustvari lažen posnetek, običajno spolne narave. Za to potrebuje več fotografij obraza ene osebe, kar mu vse bolj omogočajo naša redna objavljanja na družabnih omrežjih.

Podatki - nova nafta

19.3.2018

V nekem članku sem prebral, da so osebni podatki postali nova nafta in bodo v prihodnosti podjetja, ki zbirajo podatke o nas in naših objavah, s temi informacijami postala še bogatejša. Ali to drži?

Ne smemo pustiti, da nas všečki zasvojijo

15.3.2018

Možnost všečkanja na Facebooku in Instagramu je eden izmed glavnih razlogov, zakaj moramo biti pri uporabi družabnih omrežij previdni, saj nas tako lažje zasvojijo. Všečkanje spodbuja pasivno uporabo, kar lahko škoduje našemu počutju, nas zasvoji, lahko pa celo pripelje do širjenja lažnih novic.

Športne aplikacije lahko izdajo našo lokacijo

14.3.2018

Športne aplikacije, ki jih uporabljamo pri teku ali štetju korakov, izdajajo našo lokacijo in lahko kršijo velik del naše zasebnosti. Podjetja zbirajo podatke o nas in o naši lokaciji ter jih analizirajo. Podobno kot velja za ure za nadzor otrok ali za igrače, povezane z internetom, pa tudi te dajejo možnost potencialnim napadalcem, da odkrijejo kje smo.

Več kot tretjina žrtev različnih spletnih tveganj storilca osebno pozna

13.3.2018

Microsoftova raziskava kaže, da se spletne zlorabe pogosto dogajajo med ljudmi iz istega družbenega kroga. 36 % žrtev spletnih zlorab storilca osebno pozna, v 17 % primerih pa je ta celo član družine ali prijatelj. Najpogostejše tveganje, s katerim se na spletu srečujemo, je vzpostavitev neželenega stika. 41 % vprašanih navaja, da je z njimi v stik stopila oseba, s katero niso želeli komunicirati, druga najpogostejša tveganja pa so spletne prevare in potegavščine.

Evropska komisija poziva k boju proti nezakonitim spletnim vsebinam

8.3.2018

Evropska komisija je predlagala sklop operativnih ukrepov, ki vključujejo smernice za Facebook, Google in druga tehnološka podjetja pri odstranjevanju nezakonitih vsebin na spletu. Komisija je predstavila priporočila, ki veljajo za vse oblike nezakonitih vsebin, navedeni pa so tudi jasnejši postopki in zaščitni ukrepi v boju z nezakonitimi spletnimi vsebinami.

Instagram pozitivno vpliva na dojemanje umetnosti

7.3.2018

Instagram se pogosto sooča s kritikami, da spodbuja narcizem, saj je okrepil t. i. »kulturo selfijev«. A vsi njegovi učinki niso negativni, nedavna raziskava je pokazala, da veliko obiskovalcev umetniških razstav uporablja Instagram kot del njihove estetske izkušnje – na umetniški način se fotografirajo skupaj z eksponati.

Videi z vsebinami iz video iger (Gaming Video Content) so zelo priljubljeni

6.3.2018

Videi z vsebinami video iger ali igričarski videi (Gaming Video Content – GVC) so bolj priljubljeni, kot drugi videi. Na Youtube so ti videi med najbolj gledanimi, platforma Twich, ki omogoča ogled video posnetkov igranja video iger in prenose v živo, pa ima več uporabnikov kot ponudniki videa na zahtevo, kot sta Netflix in HBO.

Strani

Fakulteta za družbene vede

Center za družboslovno informatiko logo

Arnes MISSSInsafe


Za vsebine spletne strani odgovarjajo izključno avtorji (izvajalci projekta Center za varnejši internet). Evropska unija ne odgovarja za kakršnokoli morebitno uporabo na njej navedenih informacij.

Uporaba piškotkov

© Fakulteta za družbene vede, Univerza v Ljubljani.
Vse pravice pridržane, razen za vsebine (videi, gradiva, besedila, slike itd.), ki so objavljene pod licencami Creative Commons.